Notice: Undefined variable: FRONT_KNOWLEDGE in /var/www/html/management/knowledge_con.php on line 221

Notice: Undefined variable: FRONT_KNOWLEDGE_CON in /var/www/html/management/knowledge_con.php on line 235
國立彰化師範大學管理學院

 
NCUE Homepage
Sitemap
Read More
Read More
Read More
Read More
Read More
Read More
Read More
Read More
Read More
Read More
Read More
Read More
Read More
▎Knowledge-Sharing
  
黃鴻琪 shared at 2017-12-25 13:12:08
你掌握網路時代行銷的遊戲規則了嗎?科特勒的「5A架構」,教你如何讓顧客成為品牌傳教士
文章來源:https://www.bnext.com.tw/article/47510/marketing-4.0-5a
在今天網路連結時代,直接且較像個人漏斗式的4A架構流程需要進一步更新。新的顧客體驗路徑必須再次調整,重新修改成5A架構,包括認知、訴求、詢問、行動和倡導,才能符合網路連結帶來的改變。
AIDA是描述顧客體驗路徑最早、也最廣泛接受的一個模型,這個模型將顧客體驗路徑分成注意(attention)、興趣(interest)、欲望(desire)和行動(action)階段。毫不意外,這是由廣告銷售先驅路易斯(E. St. Elmo Lewis)提出,最早應用在廣告銷售領域的模型,在廣告人設計廣告,以及銷售人員接觸潛在顧客的時候,提供簡單的檢查表和提醒。廣告文案和銷售話術必須能夠吸引顧客注意力、引發興趣、強化欲望,最終讓顧客採取行動。與行銷4P(產品,定價,經銷通路和促銷推廣)類似,AIDA也經歷過多次擴展和調整。

傳統的4A架構
凱洛格管理學院(Kellogg School of Management)的洛克(Derek Rucker)修正AIDA模型,改稱為「4A架構」,將顧客體驗路徑分成認知(aware)、態度(attitude)、行動(act)和再次行動(act again)四個階段。在這個新架構裡,「興趣」階段和「欲望」階段簡化成「態度」階段,再加上一個新階段「再次行動」。這個調整後的架構,目標在追蹤顧客購買之後的行為,並衡量顧客保留率(cus¬tomer retention),將重複購買視為顧客忠誠度的強烈指標。

4A架構是一個簡單直接的模型,用類似漏斗的流程,形容顧客在評估品牌時所經歷的考慮過程。顧客先是知道某個品牌(認知)、感覺喜歡或不喜歡這個品牌(態度)、決定是否購買(行動),再決定品牌是否值得重複購買(再次行動)。如果把這個過程視為一個顧客漏斗,隨著顧客進入流程的下一個階段,顧客數量會逐漸減少。喜歡這個品牌的顧客一定知道這個品牌。購買這個品牌的顧客一定是喜歡這個品牌⋯⋯以此推演。

同樣的,也可以把這個過程視為一個品牌漏斗。在顧客體驗路徑中,顧客考慮的品牌數量會不斷減少。例如,顧客推薦的品牌數量比購買的少,而購買的品牌數量也比知道的品牌數量少。

4A架構也反映出一個主要的顧客路徑,在他們經過與企業的接觸點時,影響他們做出決定的主要來源,例如在認知階段,廣告會對顧客決定產生主要影響,在行動階段時,銷售人員會對顧客決定產生主要影響,而在再次行動階段時,客服中心會對顧客決定產生主要影響。這些都在企業控制範圍之內。

網路連結帶來的改變
在今天網路連結時代,直接且較像個人漏斗式的4A架構流程需要進一步更新。新的顧客體驗路徑必須再次調整,才能符合網路連結帶來的以下改變。

● 在網路時代之前,個別顧客決定自己對品牌的態度。而在網路時代,品牌對顧客最初的訴求,先是受到周遭社群的影響,才決定最後自己對品牌的態度。很多看似個人的決定,實際上都是很多人共同的決定。新的顧客體驗路徑應該反映出社群影響力的興起。

● 在網路時代之前,顧客忠誠度通常都是由顧客保留率和重複購買來定義。在網路時代,忠誠度最終是由擁護品牌的意願來決定。例如購買週期較長或因為區域性限制無法買到的產品,顧客可能不需要重複購買某個品牌,但只要對品牌滿意,或即使沒有使用也願意推薦,就算是品牌的忠誠顧客。新的顧客體驗路徑必須反映出新的顧客忠誠度定義。

● 在了解品牌方面,當今顧客積極和其他顧客產生連結,建立詢問和倡導關係(ask-and-advocate re¬lationship)。特別是網民會在網路論壇上積極與人交流。需要更多資訊的顧客會在網路上搜尋,並和其他顧客交流,取得更多知識和經驗。根據對話的走向,使得顧客與品牌最初訴求的連結更加強化或是弱化。新的顧客體驗路徑也應該識別出顧客與顧客間的連結。

根據這些要求,顧客體驗路徑應該重新修改成5A架構,包括認知(aware)、訴求(appeal)、詢問(ask)、行動(act)和倡導(advocate)。

網路時代顧客體驗路徑的改變.png行銷4.0
認知階段:顧客被動接受資訊
在認知階段,顧客從過往經驗、行銷傳播或來自其他人的倡導,被動接收很多品牌的訊息,這是進入整個顧客體驗路徑的大門。之前有使用過品牌的顧客,比較容易想起和認得品牌。企業廣告和來自其他顧客的口碑也是品牌知名度(brand awareness)主要的來源。

訴求階段:增加顧客的品牌印象
顧客認知到幾個品牌之後,會將接觸到的訊息經過處理,創造短期記憶或擴大成長期記憶,結果只對少數幾個品牌印象深刻,這就是訴求階段。具有WOW因素而讓人印象深刻的品牌更容易進入顧客的眼簾,並在顧客心目中名列前茅。在品牌很多、產品同質化高的高度競爭產業,如消費性包裝商品(consumer packaged goods),品牌訴求必須更強。有些顧客對品牌訴求的反應較強烈,例如年輕人通常會最快反應,因此他們較容易成為新產品的早期採用者。

詢問階段:適度引發顧客的好奇
由於好奇心驅使,顧客會接著積極從親友、媒體或直接間接從品牌那裡蒐集資訊,研究那些吸引他們的品牌,這是詢問階段。顧客會向朋友尋求建議,或自己評估列入觀察的少數幾個品牌。當他們決定要更進一步研究時,會上網搜尋產品評價也可能會打電話給客服中心,向銷售人員詢問更多訊息。他們也可能會比價,甚至在店裡試用產品。

在今天,詢問階段因為數位和實體世界的整合變得更為複雜。當顧客在店內瀏覽產品時,可能也會在手機上搜尋資訊,因為顧客會從多種通路上搜尋資訊,企業至少都必須出現在一些最受歡迎的通路上。

在詢問階段,顧客體驗路徑從個人轉為社群。顧客會根據和其他人的對話內容做出決定。品牌訴求必須獲得其他人認可,才能繼續出現在顧客體驗路徑上。品牌必須引發顧客恰到好處的好奇心。如果好奇心不足,表示品牌訴求雖然存在,但對顧客來說吸引力不足。但好奇心太高時,顧客不得不提出很多問題,會對一開始接觸到的訊息感到困惑。

行動階段:讓顧客參與互動
如果顧客在詢問階段被進一步的資訊說服,就會決定採取行動。請務必記住,想要讓顧客採取的行動並不是只有購買行動。在購買某個品牌之後,顧客會透過消費和使用,以及售後服務進一步與品牌互動。品牌必須讓顧客參與,並確保他們完全擁有自主權,而且擁有正面和記憶深刻的使用體驗。當顧客有問題和抱怨時,品牌必須密切注意,並確保問題獲得解決。

倡導階段:讓顧客成為品牌傳教士
隨著時間經過,顧客可能會發展出對品牌的強烈忠誠度,這會反映在顧客保留率、重複購買,以及最後向其他人倡導上,這就是所謂的倡導階段。積極的倡導者會在沒有人詢問的情況下主動推薦。他們會告訴其他人品牌的正面故事,成為所謂的品牌傳教士。

但最忠誠的擁護者總是被動不在檯面上。他們在有人詢問或出現負面宣傳者時才會發聲。當他們遇到這些情況時,會覺得自己有義務推薦或捍衛自己喜愛的品牌。因為忠實擁護者承擔推薦品牌的風險,因此他們更可能在未來買進更多品牌的產品。

5A架構的顧客體驗路徑.png行銷4.0

#書摘#網路行銷#顧客體驗#5a架構
ZAP replied at 2018-12-18 13:12:58
ZAP replied at 2018-12-18 13:12:56
ZAP replied at 2018-12-18 10:12:44
ZAP replied at 2018-12-18 10:12:58

校安緊急聯絡專線 0933-415-409
Tel: +886 4 7232105 #7013
Fax: +886 4 7211141
Email: mana@cc2.ncue.edu.tw
No.2, Shi-Da Road, Changhua City
Copyright © 2017 NCUE, College of Management. All Rights Reserved. Design By CheerG